Kann ich bisher nicht beurteilen. Teste noch.
Lande später in Amsterdam bei Mistwetter, da wird sichs zeigen.
Was sicher in den nächsten Wochen sehr interessant werden dürfte ist folgender Punkt aus dem Changelog:
"Program threads including the main and rendering thread can now be specified to run on a different logical processor."
In der CFG finden sich standardmäßig nun folgende Einträge:
[JobScheduler]
AffinityMask=255
P3DCoreAffinityMask=255
MainThreadScheduler=0
RenderThreadScheduler=2
FrameWorkerThreadScheduler=4
Mal sehen was die Gurus daraus machen.