Hoffen wir mal, dass die Autodesk 3ds max Lizenzkosten dann nicht zum Faktor bei der Entscheidung über die Entwicklung von P3D v2 Add-Ons wird. Da man ja seit Jahren von den Entwicklern hört, dass man mit FS-Add-Ons kein Geld verdienen kann, würde das deren wirtschaftliche Situation nicht verbessern.
Es gibt ab einem gewissen Qualitätsevel nach Aussage eines Herrn, dessen Name mir grade entfallen ist, ohnehin überwiegend 2 Klassen von Developern:
Die ersten sind wie Olli professionelle Grafiker, die die Software ohnehin für ihr tägliches Brot benötigen.
Der andere Teil setzt auf Raubkopien von 3DSMax...