"TextureMaxLoad=" gibt die maximal angezeigte Texture - Größe an. Viele Texturen liegen ja in unterschiedlichen Größen (bis hin zu 1024) vor. Stellt man dort nun beispielsweise 512 ein, hat man - wenn Autogen im Blickfeld ist - eine bessere Performance, da nur die kleineren Texturen (bis 512) angezeigt werden.. Dafür ist die Auflösung natürlich etwas geringer, was aber ehrlich gesagt kaum auffällt. Erst ab dem Wert 256 sieht man einen deutlichen Unterschied. Bei neueren PC`s aber eigentlich nicht nötig, hier eine neue Einstellung vorzunehmen. Vielleicht einfach mal ausprobieren, was es bringt.
Ich muss hier nochmal nachhaken: Soll ich also hier für TextureMaxLoad, der ja standardmäßig nicht drin steht, was weiß ich zum Beispiel 1024 eingeben?
Ich teste diese Woche den Flusi mit den aus diesem Thread stammenden Werten.