Das gilt es noch zu fixen. Mir fällt dabei gerade auch auf, dass es noch zu groß ist.
Kann man ganz einfach umgehen, indem man die Texture am Rand einfach etwas staucht. Geht zwar ein bisschen Schärfe bei verloren, aber besser als nichts. Übrigens kein Problem des Flusis. Das entsteht immer, wenn man zwei Textures auf ein zylindrisches oder kugelförmiges Modell legt