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g3d.dll

  • Markus
  • 12. November 2009 um 20:32
  • 1
  • 2
  • HamburgGent
    Gast
    • 29. Dezember 2009 um 14:21
    • #21

    Ich kraule den Thread mal kurz hoch! Oliver, eine Frage. Die "fe.dll" wofür ist die zuständig? (Google und Foren bringen mir alle verschiedene Antworten, und ich glaube du bist wohl einer der einzigen, der weiß, wofür diese wirklich zuständig ist oder was Sie macht)

  • opabst
    AES Developer
    Beiträge
    226
    Wohnort
    EDDF
    • 29. Dezember 2009 um 14:33
    • #22
    Zitat von HamburgGent

    Ich kraule den Thread mal kurz hoch! Oliver, eine Frage. Die "fe.dll" wofür ist die zuständig? (Google und Foren bringen mir alle verschiedene Antworten, und ich glaube du bist wohl einer der einzigen, der weiß, wofür diese wirklich zuständig ist oder was Sie macht)


    Kann ich dir leider auch nicht sagen. Ich hatte bisher die Vermutung, das es etwas mit Texturen zu hat, da sie gerne beteiligt ist am CTD wenn man z.b. 24 bit Texturen verwendet, ist aber reine Vermutung. Die DLL die beim CTD angezeigt wird, ist ja oft nur die, bei der ein Problem zum tragen kommt, nicht aber wirklich die, wo die Ursache liegt.

    mfg
    Oliver Pabst

  • tömsche
    Diamonds in the Sky!
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    Vorname
    Tom
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    33°56′46″S 151°10′38″E
    Geburtstag
    23. Mai 1992 (32)
    • 29. Dezember 2009 um 14:34
    • #23

    Hat die nicht irgendwas mit dem Rendern von Wolken zu tun?

    Hab da mal einen interessanten Link zu gefunden:

    http://ofb.net/~niniane/clouds/index.html

    Gruß, Tom

  • Maik
    Settle down Captain Happy
    Reaktionen
    592
    Beiträge
    13.676
    • 29. Dezember 2009 um 15:29
    • Offizieller Beitrag
    • #24

    Oftmals auch verursacht durch fehlerhafte AI Texturen.

    Gruß Maik

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    "Fly Emirates, Hello Tomorrow"
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