die ganze Diskussion über fps ist doch immer nur ein Schönreden des Flugsimulator-Verhaltens gewesen.
Es hat doch noch NIE einen (ernst zu nehmenden) Flugsimulator gegeben, der überhaupt mal stabil >60fps ausgegeben hätte. Vielleicht vanilla.
Auch nicht mit highest end hardware.
Jetzt kommt über die Jahre immer mehr an Programmen/Add ons dazu und so schwindet des ruckelfreie Initialerlebnis des nackten MSFS.
Mit FSLTL, ActiveSky, FSrealistic, BeyondATC, Flugzeug Add on und Airport Add on ist doch wie immer. FPS im Keller.
Jetzt wird wieder gfrickelt und getweaked, jetzt neu KI genutzt und schon gibt es wieder so viele Variablen ....
Das wird sich nie ändern!