so viel Aufwand getrieben wird
Ist das denn so, das sieht doch alles nach fertigen 3D Objekten aus einer generischen Bibliothek aus, die einfach per Drag/ Drop platziert wurden.
Auf CL wird in einem Kommentar auf ziemlich viele Punkte eingegangen, das Video Review ist mMn im Vergleich zur Kritik aus der Community (von Platzkennern) zu wohlwollend.
Mittlerweile merkt man das viele „neue“ Entwickler, die mit dem MSFS kamen, hauptsächlich aus dem „Baukasten“ also aus fertigen Bibliotheken Szenerien zusammensetzen. Das wirkt dann zunehmend generisch und lieblos, auch fehlt die individuelle Handschrift.
Bei FT, FB, FSDT … kann man auf einen Blick sehen wer die gebaut hat.