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EDDF kommt

  • Maverick2002
  • 26. Juni 2023 um 05:42
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    • 9. September 2024 um 11:42
    • #221

    Laut berichten im Netz hilft es, die 'EDDF_Placements_crashbox.bgl', manuell auf OFF zu setzen um die Performance zu steigern.

    Gruß Sascha

  • Komet
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    • 9. September 2024 um 12:07
    • #222

    Und vielleicht im VPilot unter Settings, Performance den Traffic runter schrauben. Maximum aircraft to display sind ja 999 drin.

    Gruss Markus

    1467183

    images?q=tbn:ANd9GcRQO8lK9PIZQjYZb-LZMy9bZw_LouZiBq2bVyR2To5z2oxV51Zq

  • PlantsAreDead
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    • 9. September 2024 um 12:37
    • #223
    Zitat von Fravk

    Laut berichten im Netz hilft es, die 'EDDF_Placements_crashbox.bgl', manuell auf OFF zu setzen um die Performance zu steigern.

    wo hast Du das denn gelesen, hast Du noch ein Link? wollte da mal die Erfahrungsberichte dazu lesen

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    • 9. September 2024 um 12:44
    • #224
    Zitat von tilo140380
    Zitat von Fravk

    Laut berichten im Netz hilft es, die 'EDDF_Placements_crashbox.bgl', manuell auf OFF zu setzen um die Performance zu steigern.

    wo hast Du das denn gelesen, hast Du noch ein Link? wollte da mal die Erfahrungsberichte dazu lesen

    Wird hier in den Kommentaren erwähnt.

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    Gruß Sascha

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    • 9. September 2024 um 13:18
    • #225

    Dann lese ich mal

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  • flori-wan kenobi
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    • 9. September 2024 um 13:26
    • #226
    Zitat von Fravk

    Laut berichten im Netz hilft es, die 'EDDF_Placements_crashbox.bgl', manuell auf OFF zu setzen um die Performance zu steigern.

    Für was ist die da?

  • superspecial
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    • 9. September 2024 um 13:33
    • #227

    die crashbox verhindert, dass man in die Terminals hinein kommt. Also es gehen zwar einige Zentimeter, aber will man weiter landet man auf dem Dach. Sind zum FPS sparen gedacht. wenn man das aber abschaltet , dann werden die FPS wohl schlechter, aber nicht besser werden. Dann wäre ja der Sinn der Box hinfällig..

    Gruss Reinhard,
    zu Hause in Sichtweite zum Airport EDDP

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    Win 10-ASUS Z270A- i7-7700k CPU 4,2 GHz-Artic Liquid Freezer 120, Arbeitsspeicher 32 GB, Graka Zotac Geforce RTX 4070 12GB GDDR6X

  • flori-wan kenobi
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    • 9. September 2024 um 13:55
    • #228

    Ja dachte ich mir, naja glaube das es eher was mit der Kollisionsabfrage zutun hat um Crash mit dem Luftfahrzeug zu erkennen, wer auch immer das an haben sollte.

    Das Innenleben wird ja so, oder so mit geladen.

  • ThoJo
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    • 9. September 2024 um 14:07
    • #229

    Auch das Innenleben kann man in der Konfiguration reduzieren.

    Mega Airport Frankfurt: Leistungsverbesserung wie? |
    In dieser Woche hat Aerosoft seinen Mega Airport Frankfurt (EDDF) für den Microsoft Flight Simulator herausgebracht. Obwohl es sich um einen riesigen Flughafen…
    flightnews24.de

    Gruß Thomas (online (Callsign)824/8TJ/8JT)
    Gendern ist, wenn der Sachse mit dem Boot umkippt :rofl::D:kk:
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    Asus ROG STRIX B550-F GAM. WiFi II B550+++be quiet Dark Power 12 1000W ATX24+++AMD Ryzen7 5800X3D+++MSI RX6950 XT Gaming X Trio 16G

  • superspecial
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    • 9. September 2024 um 14:24
    • #230
    Zitat von flori-wan kenobi

    Ja dachte ich mir, naja glaube das es eher was mit der Kollisionsabfrage zutun hat um Crash mit dem Luftfahrzeug zu erkennen, wer auch immer das an haben sollte.

    Das Innenleben wird ja so, oder so mit geladen.

    War ja klar der letzte Jedi weiss es mal wieder besser als die Entwickler, die sich das mit der crashbox ausgedacht haben. Man soll vom Cockpit aus nur sehen was man auch in Real zu sehen bekommt. Ha absolut nichts mit der Kollision zu tun.

    Gruss Reinhard,
    zu Hause in Sichtweite zum Airport EDDP

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  • MäxliBäxli
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    Markus
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    • 9. September 2024 um 14:26
    • #231
    Zitat von flori-wan kenobi
    Zitat von MäxliBäxli
    Zitat von flori-wan kenobi
    Zitat von MäxliBäxli
    Zitat von Artur

    Das liegt ja weniger an der Szenerie und mehr an der Masse an Traffic auf VATSIM

    Das ist mir schon klar, dennoch habe ich solche Probleme auf keinem anderen Airport (weder EGLL noch EHAM etc.),

    lg

    Markus

    Welche CPU/ GPU nutzt Du? Vielleicht ist der Frame Generation Mod eine Möglichkeit für dich, bin der Zeit hard begeistert davon.

    Stimmt, das könnte ich probieren, werde ich nochmal googeln, danke für den Tipp.

    Ich verwende den 13700KF und die 3080Ti für mein Homecockpit,

    lg

    Markus

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    Thema

    Frame Generation AMD Mod

    Ist es an mir vorbeigegangen, oder werum ist die AMD FG Mod hier kein Thema, habe gerade mal zwei Datein kopieren müssen und bekomme jetzt wirklich das doppelte an FPS mit meiner 3090Ti.
    flori-wan kenobi
    1. September 2024 um 16:23
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    Danke nochmal Florian, habe den MOD probiert, sehe aber beim Schwenken der Kamera immer wieder Artefakte. Auch sind die Frames sehr unruhig und nicht wie sonst fix gelocked auf 30 (schwanken stark und gehen oft auf 31, dann wieder auf 29 usw).

    Ich warte jetzt mal auf eventuelle Updates von EDDF - die Gratis Version von ORBX ist zwar nicht so schön, dafür läuft die aber ohne Probleme bei mir, von daher werde ich die jetzt einstweilen verwenden,

    lg

    Markus

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  • PlantsAreDead
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    • 9. September 2024 um 15:27
    • #232

    es ist ein Update für Frankfurt gekommen, womit man die Hitboxen auch offiziell deaktivieren kann

    Version 1.0.0 Rev A

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  • flori-wan kenobi
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    • 9. September 2024 um 15:36
    • #233
    Zitat von superspecial
    Zitat von flori-wan kenobi

    Ja dachte ich mir, naja glaube das es eher was mit der Kollisionsabfrage zutun hat um Crash mit dem Luftfahrzeug zu erkennen, wer auch immer das an haben sollte.

    Das Innenleben wird ja so, oder so mit geladen.

    War ja klar der letzte Jedi weiss es mal wieder besser als die Entwickler, die sich das mit der crashbox ausgedacht haben. Man soll vom Cockpit aus nur sehen was man auch in Real zu sehen bekommt. Ha absolut nichts mit der Kollision zu tun.

    insgesamt ist das falsch, durch und durch. Die Crashbox zieht unsichtbare „Wände“… kennst Du „idClip“ ? 😂

  • flori-wan kenobi
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    • 9. September 2024 um 15:38
    • #234
    Zitat von MäxliBäxli
    Zitat von flori-wan kenobi
    Zitat von MäxliBäxli
    Zitat von flori-wan kenobi
    Zitat von MäxliBäxli

    Das ist mir schon klar, dennoch habe ich solche Probleme auf keinem anderen Airport (weder EGLL noch EHAM etc.),

    lg

    Markus

    Welche CPU/ GPU nutzt Du? Vielleicht ist der Frame Generation Mod eine Möglichkeit für dich, bin der Zeit hard begeistert davon.

    Stimmt, das könnte ich probieren, werde ich nochmal googeln, danke für den Tipp.

    Ich verwende den 13700KF und die 3080Ti für mein Homecockpit,

    lg

    Markus

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    Thema

    Frame Generation AMD Mod

    Ist es an mir vorbeigegangen, oder werum ist die AMD FG Mod hier kein Thema, habe gerade mal zwei Datein kopieren müssen und bekomme jetzt wirklich das doppelte an FPS mit meiner 3090Ti.
    flori-wan kenobi
    1. September 2024 um 16:23
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    Danke nochmal Florian, habe den MOD probiert, sehe aber beim Schwenken der Kamera immer wieder Artefakte. Auch sind die Frames sehr unruhig und nicht wie sonst fix gelocked auf 30 (schwanken stark und gehen oft auf 31, dann wieder auf 29 usw).

    Ich warte jetzt mal auf eventuelle Updates von EDDF - die Gratis Version von ORBX ist zwar nicht so schön, dafür läuft die aber ohne Probleme bei mir, von daher werde ich die jetzt einstweilen verwenden,

    lg

    Markus

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    Vsync komplett aus bitte, kein FPS Limitter zu schalten.

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    • 9. September 2024 um 15:51
    • #235
    Zitat von flori-wan kenobi

    Die Crashbox zieht unsichtbare „Wände“

    meine Rede.

    Gruss Reinhard,
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    • 9. September 2024 um 15:56
    • #236

    Und ja nun, die sind ja unsichtbar 🤦‍♀️

    … man sieht die Modellierung ja trotzdem, wird ja auch ganz normal geladen.

    Um das Innenleben abzuschalten gibt es ja die anderen Optionen.

  • superspecial
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    • 9. September 2024 um 16:08
    • #237

    Frage: wenn Deiner Meinung nach, die "Wände" keinen Einfluss auf die FPS haben , warum dann der Aufwand durch die Entwickler ? Jedenfalls wurde es im Stream mit Rafi so erzählt.

    Gruss Reinhard,
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    • 9. September 2024 um 16:23
    • #238

    … da alles so oder so geladen und texturiert wird, kann ich dir nicht verraten warum der ein oder andere da irgendwas mit der Performance in Verbindung bringt.

  • superspecial
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    • 9. September 2024 um 16:50
    • #239

    Trotzdem. Geladen ist das Eine, aber es muss ja auch noch auf dem Bildschirm dargestellt werden. Und das macht den Unterschied bei den FPS.

    Gruss Reinhard,
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    • 9. September 2024 um 16:54
    • #240
    Zitat von superspecial

    Trotzdem. Geladen ist das Eine, aber es muss ja auch noch auf dem Bildschirm dargestellt werden. Und das macht den Unterschied bei den FPS.

    Cave: Unsichtbare Wände, merke unsichtbar = durchsichtig 🤷‍♀️

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