Die Angaben aus dem Taskmanager sind für eine Bewertung welche Last der Sim wirklich erzeugt total nutzlos. Das einzige was zählt ist das, was im Sim in der FPS Ansicht steht.
Im MSFS sind halt auch viele Dinge immer noch abhängig von der Single Thread Performance. Und wenn sich dann von deinen 16 Threads 15 langweilen weil sie nichts zu tun haben schaut das so halt so aus, als ob die CPU nicht ausgelastet sei. Und deine GPU langweilt sich, weil sie die Daten für ihre Berechnung nicht von der CPU bekommt. Daher ist halt auch der Hinweis auf die Overkill GPU. Die Auslastung der CPU ist quasi unabhängig von der Auflösung, bei der GPU natürlich nicht. Und wenn du nun nur ein Viertel der Auflösung berechnest von 4K hast du natürlich auch nur ein Viertel der Last auf der GPU.