ein Objekt aus der Szenerie löschen - wie geht das?

  • Weis jemand wie man im MSFS einzelne Objekte, z.B. Gebäude, Personen, Autos, aus einer Szenerie löschen kann? Eine XXXXX.BGL in XXXXX.BGL.off umbenennen geht ja nicht mehr.

    Gruß Oliver

    _____________

    im MSFS2020 mit: AMD-Ryzen7-5800x3d, 32GB-3200RAM, Palit RTX4080 GamingPro-16GB, ASUS-B550-F, Monitor 34"+11", M.2 2x2TB

  • Vielleicht hilft das hier (ich hab da keinen Plan von):

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    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen ;)
    Greetings to all the salt skins and tar heads and also the pitch-birds that do not live on the coast ;)

    Viele Grüße Manfred

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    Win10 64Bit, i7-8700 3.70GHz, GTX 1070, 16 MB RAM, P3D V5 HF1

  • Also eine default Szenerie zu überarbeiten wäre geklärt. Danke schon mal dafür.

    Ist es bei einem Addon dann so, das man die Objekt-BGL in den Inspector ladet, um diese zu bearbeiten?

    Konkret geht es mir um Freeware von Flightsim.to, wo sich einige Figuren merkwürdig bewegen und falsch platzierte Pkw. Gehen und stehen mitten auf dem Rollweg.

    Gruß Oliver

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  • Das Problem bei Addon-Szenrien ist, dass Du darauf eigentlich keinen Einfluss nehmen kannst.

    Du kannst zwar ein Exlude-Polygon anlegen, aber in 90% der Fälle wird es bestimmt nicht greifen - zumindest ist es mir noch nicht gelungen ein Exclude auf ein Addon anzuwenden.

    Der Grund dafür ist (wahrscheinlich), dass man keinen Einfluss darauf hat, wo das Exclude in der Szenerie-Hirachie eingeordnet wird (falls es eine solche Hirachie im MSFS überhaupt gibt).

    Ich habe es schon durch Verschieben im Community-Ordner versucht, hat aber kein Resultat gebracht.

    Lediglich auf die Default-Szenerie kann man Einfluss nehmen.

    Addons können (meinem bisherigen Wissenstands nach) nur durch den Autor geändert werden, der über die Source-Dateien verfügt.

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