Bei welchem Flieger?
Prepar3D V5 Diskussionsthread
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- P3D
- Lockheed Martin
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edvn25 -
14. April 2020 um 20:45
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Bei welchem Flieger?
FSLabs A321 SL
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Guck mal nach der ump policy Datei. Sollte irgendwo unter 321SL/Data sein. Diese löschen und schon ist deine CPU Last nicht mehr so hoch. Das selbe bei den anderen Bussen auch machen.
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Gegen die blurries / FPS in definierter Situation/Condiguration hilft ein anderer Fiber Frame Fraction Dingsbums Wert - und das - in dynamischer Natur - macht FFTF. ich habe FFTF. Ich habe für mein Empfinden manchmal immer noch blurries . da hilft nur LOD-Radius hochdrehen zulasten VRAM und CPU-Last. Einen Tod muss man scheinbar sterben ...........
Mach das mal mit den ump Policy Dateien wie von Philipp geschrieben. Hilft tatsächlich bei CPUs der etwas älteren Generation _sehr_ .
// Nachtrag
ich hatte auch mal eine GTX 1070
wenn die frames manchmal hängen - in Verbindung mit PTA, Envshade etc. - die cloud shadows ausmachen.. hatte bei mir damals einen wahnsinnigen performance-Schub gegeben. Hängt aber auch vom verwendeten Shader selber ab, Kann aber auch dazu führen, dass Blurries nicht mehr in dieser Häufigkeit auftreten, weil die cloudshadows und das terrain nicht mehr gerendert werden müssten - zumindest kann ich mir nur so erklären..... Vielleicht auch mal ein Versuch wert.
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Was ist überhaupt diese ump Policy Datei bzw was macht es ?
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Was ist überhaupt diese ump Policy Datei bzw was macht es ?
Steuert die CPU Last. Quasi eine Art affinity mask aber nur für den Bus.
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Was ist überhaupt diese ump Policy Datei bzw was macht es ?
Steuert die CPU Last. Quasi eine Art affinity mask aber nur für den Bus.
Ach ok aber sollte man das eher dann nicht drin lassen damit die CPU Last optimal ist ?
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Nein gerade bei älteren CPUs hat man ruck zuck 100% CPU Auslastung.
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Eine Frage hier an die Hardwareexperten und zwar soll ich wenn ich eine CPU i7-10700K habe Hyperthreading and oder aus haben ? Aktuell habe ich HT an aber bei der Fslabs zum Beispiel läuft es im Cockpit nicht ganz so "stutter" frei.
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Im P3D macht es mMn keinen Unterschied, da die Software keine Multicore unterstützt. Im msfs2020 sieht es anders aus.
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Im P3D macht es mMn keinen Unterschied, da die Software keine Multicore unterstützt. Im msfs2020 sieht es anders aus.
Also kann ich HT ausschalten ?
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Kannst Du. Ich habe es an, da ich nicht weiß, ob andere Programme davon profitieren oder nicht. Dem p3d ist es egal.
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Es macht tatsächlich keinen Unterschied bei P3D, da es nicht die richtige Art von Workload ist für Hyperthreading. Die virtuellen Kerne können eh nur für bestimmte Berechnungen verwendet werden und das Switching erfolgt dann auf der CPU Ebene ohne Performance Verlust.
Also las es ruhig an, für P3D ist es kein Verlust und es hilft bei anderen dafür optimierten Programmen ein bisschen mehr Leistung raus zu holen
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Gut zu wissen
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Guck mal nach der ump policy Datei. Sollte irgendwo unter 321SL/Data sein. Diese löschen und schon ist deine CPU Last nicht mehr so hoch. Das selbe bei den anderen Bussen auch machen.
Kann man die ohne Neu-Installation wiederherstellen? Wollte es noch einmal mit der Datei probieren, hab inzwischen an den Einstellungen des P3D fleißig geschraubt
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Einfach den Fslabs Installer drüberlaufen lassen. Danach nur ggfs. Airac und HB-Cockpit neu installieren.
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Mal eine Frage an die P3D 5.2 Nutzer, würdet ihr mittlerweile sagen, dass sich der Umstieg von 4.5 lohnt ?
Ansich müsste man hier ja auch keine Add ons groß neu kaufen was ich gesehen habe
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würdet ihr mittlerweile sagen, dass sich der Umstieg von 4.5 lohnt
Ganz klar JA.
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Mal eine Frage an die P3D 5.2 Nutzer, würdet ihr mittlerweile sagen, dass sich der Umstieg von 4.5 lohnt ?
Ansich müsste man hier ja auch keine Add ons groß neu kaufen was ich gesehen habe
Ja, auch vor 5.2 schon, denn der Performance Gewinn ist einfach grandios. Wichtig ist halt, dass man mind. 8GB VRAM haben sollte damit es gut aussieht und es zu keinen OOMs kommt. Mehr ist natürlich besser
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Für mich überwiegen die Vorteile seit 5.1. Klar, man muss neue Invests evtl. machen, aber die meisten 4.5-AddOns laufen auch ohne größere Kosten im 5.x weiter... also auch von mir ein deutliches JA!
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