P3D V5 - Kom­pa­ti­bi­li­tät und Co.

    • Offizieller Beitrag

    Nein, was Mike schreibt ist falsch.

    FFTF kann man auch nach dem Flusistart starten.

    Und FFTF kann keine Frames begrenzen. Das musst du im Flusi machen. Oder nicht, dann musst du FFTF aber anders einstellen. Und hast ggf. falls Blurries weil er dann den Wert dauerhaft auf 0.01 lässt, um die gewünschten Frames zu erreichen.

  • Man kann auch Fluss unbegrenzt und extern begrenzen z.B. NvidiaInspector oder was auch immer.


    der linke Modi erlaubt framebasiertes festlegen des Wertes. zu Empfehlen ist allerdings der nach Höhe (rechts) und der funktioniert nur mit begrenzten Frames (egal ob intern oder extern). Das man mit FFTF Frames begrenzen kann wäre mir neu und die Frage stellt sich, ob es überhaupt sinnvoll und qualitativ wäre, wenn die Funktion besteht.

    Grüße, Rafi

    Intel Core i9-14900K | msi GeForce RTX 4090 VENTUS 24G OC | 64GB DDR5-6000 Corsair Vengeance | msi MAG Z790 TOMAHAWK WIFI

    31.png rafimai-future.png

  • Ob die externe Begrenzung über Inspector funktioniert, lasse ich aber mal dahingestellt. Eigentlich funktioniert das mit dem FFTF Wert nur wenn er das Kommando vom internen Limiter bekommt.

    Mit dem externen hatte ich nämlich weiterhin blurries.

    Gruß, Tobias

    VATGER - Mentor FIR Langen

    "Kairo, ein genauso kaputter Flughafen wie AMS, nur mit mehr Sand..." - Magnus, 24.01.2018

    "Kotzen ist gerade keine Option, ich habe ATC..." - Goof, 27.06.2024

    My Specs:

    Intel i7 8700K @4,8Ghz | MSI MPG Z390 Gaming Plus | Corsair Vengeance 32GB DDR4-3200MHz | Gigabyte AMD RX6800 Gaming OC - 16GB | be quiet! Dark Rock 4 | 250GB Samsung EVO860 SSD | 1TB Samsung EVO860 SSD | 500GB Samsung EVO 970 Plus M.2 SSD

    1272780 gvert27-future.png

  • Also bei mir gehts, sobald ich hoch fliege geht der Wert auf die eingestellten 0.2. (extern begrenzt)

    Grüße, Rafi

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  • Hm, ich habe sowohl intern als auch extern die Frames unbegrenzt und das Tool funktioniert trotzdem einwandfrei.

    mfg Kai

    Mainboard: Gigabyte Z690 UD DDR4, CPU: AlderLake I7 12700K , Grafikkarte RTX 4080, Monitor: LG ULTRAWIDE(38UC99) 3840*1600, 64 GB RAM DDR4 3200 GSkill, Windows 11 pro, MSFS

    • Offizieller Beitrag

    Also bei mir gehts, sobald ich hoch fliege geht der Wert auf die eingestellten 0.2. (extern begrenzt)

    Jo, aber der Wert ist ja von Höhe abhängig und nicht davon, wie du die Frames begrenzt.
    Die Frage ist, wie dann die Blurries auftreten. Solltes du keine haben, fein.

    Ich mit meinem Spanferkel-Spieß-Motor mache es mit interner Begrenzung und habe tolle Frames.

    Hm, ich habe sowohl intern als auch extern die Frames unbegrenzt und das Tool funktioniert trotzdem einwandfrei.

    mfg Kai

    Hast ja auch ne starke CPU....Nutzt du dann die Frame Rate Option?

  • Nein, ich nehme auch die AGL-height-Option. Die 0.01 am Boden bringen auch bei mir schon merkbar mehr Performance. Die 0.33 werden ab 10.000ft aktiv; dazwischen sind die Übergänge von 0.01 zu 0.33 gleitend. Frames interessieren mich nicht wirklich, entscheidend ist, dass der Sim geschmeidig läuft.

    mfg Kai

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  • Tatsächlich merke ich mit meinem Ryzen 9 auch keinen wirklichen Unterschied mehr ob das Tool nun mit läuft oder nicht, auch zwischen den Modi ist kein Unterscheid mehr zu erkennen.

    Mit dem i7 6800K war das noch anders.

  • Nein, was Mike schreibt ist falsch.

    FFTF kann man auch nach dem Flusistart starten.

    Und FFTF kann keine Frames begrenzen. Das musst du im Flusi machen. Oder nicht, dann musst du FFTF aber anders einstellen. Und hast ggf. falls Blurries weil er dann den Wert dauerhaft auf 0.01 lässt, um die gewünschten Frames zu erreichen.

    Hi Julius,

    würdest du bitte einen Screen machen von FFTF ?? Wie es ausschaut habe ich nunmal gar keine Ahnung von dem Tool :whistling:

    Liebe Grüße

    Maik

    232395.png

    FSX - wie war dein letzter OOM =O
    X-Plane , not for me :huh:

  • ... wie? Ich dachte, die Lights kommen erst nachdem FSLabs den A320 für V5 freigegeben hat ? *grummel*

    Real Europeans fly the Airbus Family - Be loyal to the MSFS2020

    Spoiler anzeigen

    CPU: Intel i7-13700KF | GPU: 16GB Nvidia GeForce RTX 4080 | OS: Win11 | RAM: 64GB 2x 32GB DDR4 | HD: 2x Samsung M.02 2TB SSD | Monitors: LG 32" WHQL 2x DELL 24" | VR: PIMAX Crystal Light Headset | SIM-HW: Elgato Streamdeck / Thrustmaster TCA Officer Pack Airbus Edition / Logitec G Saitek Pro Flight Rudder Pedals | SIM: MSFS2020 | Aircraft: Fenix A319/A320/A321, FBW A320, Headwind A339, A2A PA24 | Online Network: VATSIM (ID: 861603)

    861603
  • ... wie? Ich dachte, die Lights kommen erst nachdem FSLabs den A320 für V5 freigegeben hat ? *grummel*

    Nö, die müssen ja entweder zeitgleich oder vorher kommen, da sie ja notwendig sind für den A32X ;)

    Gruß, Tobias

    VATGER - Mentor FIR Langen

    "Kairo, ein genauso kaputter Flughafen wie AMS, nur mit mehr Sand..." - Magnus, 24.01.2018

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