Sicher das ein Vram überlauf ausgeschlossen ist, bei vollen Vram fängt die Karte an die FPS zu limitieren, bis sie irgendwann Abstürzt.
Was den Performance Degradation Bug angeht, ja definitiv.
Ich habe 16 GB bei meiner RX6800, davon sind zumeist gerade mal 10GB in use, davon entfallen ca. 4-5 die meiste Zeit auf den MSFS.