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Global AI Ships

  • Boeingman
  • 28. Juni 2017 um 23:00
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  • Boris
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    • 31. August 2022 um 18:29
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    • #21
    Zitat von Flori-Wan Kenobi

    was das, 255 Zeichen

    Wenn der Pfad- und Dateiname mehr als 255 Zeichen hat, steigt Windows aus - dann kann es auf die Datei nicht mehr zugreifen. Und da kann man beim MSFS (nachdem die tollen Hechte bei Asobo diese Kleinigkeit wohl übersehen haben und diese idiotisch langen Pfade konstruiert haben) schon mal rankommen.

    Bei mir sähe das z.B. so aus (für GAIST):

    Code
    H:\WpSystem\S-1-5-21-3775749364-1441384423-2665822007-1001\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Packages\Community\Global AI Ship Traffic\SimObjects\Boats\AI_HDMS_Knud_Rasmussen_P570\model\AI_Knud_Rasmussen.xml

    Das wären schlanke 247 Zeichen. Deswegen habe ich die meisten Addons in H:\Addons, damit spare ich mir alles bis Community.

    LG, Boris

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  • Der Merowinger
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    • 31. August 2022 um 20:39
    • #22

    Warum nicht einfach H:\FS2020\community? Dieser WP-Ordner ist doch eigentlich gar nicht dafür gedacht: der endet bei mir nach dem ersten packages (welcher leer ist).

    mfg Kai

    Mainboard: Gigabyte Z690 UD DDR4, CPU: AlderLake I7 12700K , Grafikkarte RTX 4080, Monitor: LG ULTRAWIDE(38UC99) 3840*1600, 64 GB RAM DDR4 3200 GSkill, Windows 11 pro, FS2024

  • Boris
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    • 31. August 2022 um 22:21
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    • #23

    Tja, das ist das was mir der MSFS seinerzeit installiert hat. Custom folder wohlgemerkt - ich hab gesacht, installier dat Dingen auf H:

    Mittlerweile hat sich das wohl gebessert, aber auf ne Neuinstallation hab ich noch keine Lust ;)

    Kann ja sein dass der Flori das auch noch so hat - dann könnte es mit den Pfadnamen ein Problem geben...

    LG, Boris

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  • flori-wan kenobi
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    • 1. September 2022 um 12:02
    • #24
    Zitat von Togismo

    moin,

    Corfu (FT) hat fps und soundstottern,

    Nein, kein FT/ Corfu Problem. FPS im obern 60er Bereich mit Schiffen auf aus.

  • Fischkopp
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    • 29. März 2023 um 21:20
    • #25

    Da mir die Schiffs-Verkehrsdichte auf der Elbe doch zu dürftig war, habe ich sie nun "etwas" verdichtet.

    Das Routenpaket kann HIER ohne vorherige Registrierung heruntergeladen werden.

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen ;)
    Greetings to all the salt skins and tar heads and also the pitch-birds that do not live on the coast ;)

    Viele Grüße Manfred

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  • Stingrey
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    • 31. März 2023 um 11:23
    • #26

    Dank Dir. Tolle Arbeit. Auf der Elbe ist bisher echt wenig los. Liegt glaube ich auch noch an den Höhendaten oder?

    Prozessor: AMD Ryzen 7 7800X3D - ASUS TUF-RTX 4090 - DDR5 6000 32GB - Betriebssystem: Win11 64bit - P3D v5.3 MSFS - Eulenmitglied seit 26.02.2009

  • Fischkopp
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    • 1. April 2023 um 12:09
    • #27

    Zum einen an unterschiedlichen Mesh-Daten aber auch daran, dass das Wasser in vielen Bereichen für den Sim nicht als "Wasser" definiert ist.

    Daher kann man die Flüsse auch nur in begrenzten Bereichen befahren lassen. Bei der Norderelbe z. B. ist kurz hinter den Elbbrücken Schluss und bei der Süderelbe am Kraftwerk Moorburg. Ab da bleiben die Schiffe einfach stehen und verschwinden dann nach einer Weile einfach.

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen ;)
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  • Fischkopp
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    • 13. April 2023 um 10:45
    • #28

    Für alle Schiffsliebhaber gibt es nach der Unterelbe nun auch noch ein zusätzliches Routenpaket für die Nordsee. Herunterladen kann man Paket in der Filebase des SimDocks-Forums.

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  • Fischkopp
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    • 17. April 2023 um 13:37
    • #29

    Liebe Eulen es gibt eine kleine Neuerung in der SimDocks-Filebase.

    Ich habe der Filebase heute den Bereich "GAIST" hinzugefügt, in dem nicht nur ich Adminrechte habe, sondern Henrik ebenfalls. Im Moment sind in diesem Downloadbereich die zusätzlichen Routenpakete für die Unterelbe und die Nordsee und ganz neu ein Schiffskatalog (PDF) mit allen Modellen und Texturierungen der Gaist-Versionen V3 und der kommenden V4 (insgesamt 1616).

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  • Fischkopp
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    • 8. Juni 2023 um 17:57
    • #30

    Es gibt wieder ein kleines Update. Die kommende GAIST-Version hat noch 16 neue Schiffe und Boote bekommen, so das es dann 1632 Schiffe geben wird.

    Der GAIST-Schiffskatalog wurde entsprechend erweitert und kann nun heruntergeladen werden.

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  • Eddy ... der Koch(t)
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    • 8. Juni 2023 um 18:11
    • #31

    Moin ...

    Manfred, du haust mich schon wieder von die Socken.... :*

    D...A...N...K...E für deine Unermüdliche Arbeit

    :danke: :danke: :danke: :danke:

    Der OPA ist dann mal wech ..... :plane:

    E...D...G...A...R 145793.png    
    NZXT H7 Flow mit Sichtfenster Midi Tower; 1200 Watt be quiet! Straight Power 11 Platinum Modular 80+; MSI MPG B550 Gaming Plus AMD B550 So.AM4 Dual Channel DDR4; AMD Ryzen 7 5800X3D 8x 3.40GHz So.AM4 WOF; Arctic Liquid Freezer II 280 All-in-One; 128GB G.Skill RipJaws V schwarz DDR4-3600 DIMM CL18 Quad Kit; MSI MAG341CQ on PALIT NVIDIA GeForce RTX 4090; Samsung SSD 870 QVO 4TB (SSD); PNY CS3140 8TB SSD (SSD); Samsung SSD 870 QVO 4TB;

  • Fischkopp
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    Manfred
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    • 8. Juni 2023 um 18:40
    • #32

    Gern geschehen!

    Obwohl ich habe ja nur den Katalog gemacht. Die bisherigen Schiffsmodelle für den MSFS stammen diesmal von den Anderen im Team. ;)

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen ;)
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  • Stingrey
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    • 8. Juni 2023 um 21:50
    • #33

    Wo bekommt man den das Update her? Auf Flightsim.to ist das Addon ja nicht mehr zu finden.

    Prozessor: AMD Ryzen 7 7800X3D - ASUS TUF-RTX 4090 - DDR5 6000 32GB - Betriebssystem: Win11 64bit - P3D v5.3 MSFS - Eulenmitglied seit 26.02.2009

  • jencas
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    • 9. Juni 2023 um 06:56
    • #34

    Auf simviation.com nach GAIST suchen, die v4 ist allerdings noch nicht veröffentlicht!

  • Fischkopp
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    • 9. Juni 2023 um 15:38
    • #35

    Leider warten Henrik, AIG und das ganze Team noch auf eine Genehmigung vom neuen Inhaber von Marine Traffic.

    Mehr darf ich aber noch nicht verraten.

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    Viele Grüße Manfred

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  • Eddy ... der Koch(t)
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    • 10. Juli 2023 um 16:19
    • #36

    Moin ...

    hallo Manfred

    gibt´s schon was neues über den Download für die V4?

    Der OPA ist dann mal wech ..... :plane:

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  • Fischkopp
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    • 10. Juli 2023 um 20:18
    • #37

    Nein, bisher noch nicht Ich denke die neue Geschäftsführung von Marine Traffic hat andere Themen auf der Agenda als ein Hobby-Projekt was kein Geld einbringt.

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    Chris
    • 10. Juli 2023 um 20:23
    • #38

    Sehr schade. Ich fiebere dem Live-Traffic auch sehr entgegen.

    Fast so sehr wie der A2A Comanche. 😀

  • Fischkopp
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    • 11. Juli 2023 um 14:42
    • #39

    Naja der Life-Traffic ist schon beeindruckend. Allerdings gibt es da auch noch ein paar Problemchen. Z. B. Doppelte Schiffe (wenn statische Schiffe vorhanden sind).

    Darüber hinaus kann es schwächere Systeme auch zum Absturz bringen. Ich hatte bei den Tests schon bis zu 900 Schiffe auf der Elbe zwischen Hamburg und Nordsee. Da brachen die FPS bei mir bis auf 5 runter.

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    Viele Grüße Manfred

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  • Fischkopp
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    Manfred
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    • 27. Juli 2023 um 13:08
    • #40

    Es gibt wieder neue Routen für GAIST V3.

    Diesmal betrifft es die Biscaya. In dieser Bucht gab es nur 2-3 Schiffe. Das war mir zu wenig. Nun ist dort etwas mehr Verkehr.

    Herunterladen kann man sich die Routen ohne Registrierung in der SimDocks-Filebase.

    Den ZIP-Ordner entpacken und den entpackten Ordner zu den anderen Routen-Ordnern verschieben. Für diejenigen die den Addon-Linker verwenden, nicht vergessen die Routen zu aktivieren.

    Über Rückmeldungen ob alles funktioniert würde ich mich freuen.

    Dateien

    GAIST_Biscaya.JPG 231,58 kB – 8 Downloads

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