Das ließt sich super. Mir fehlt noch GEP3D und ich werde das so mit v4 umsetzen. Aber bis dahin bleibt es wie es ist.

Ansehnlicher Standardsim im Eigenbau
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Liest sich echt klasse - ich nutze bis jetzt noch FTX Global, Vector, openLC und Free MeshX. Was ich bei dir nirgendwo sehe sind korrigierte Coastlines - wer liefert dir die? Die wären mir schon recht wichtig, da man sonst gerade im südlichen Mittelmeerraum häufig auch mal "quadratische" Inseln oder zumindest sehr langweilige Küstenverläufe hat...
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Da wo UTX ist sind auch korrigierte Coasltines. Aber die Idee an sich ist gut. Werde mal mal schauen ob man die nicht autark einbinden kann aus Vector. Aber FTX Vector verträgt sich auch mit GEP3D. Jetzut habe ich erst mal die POI von FTX Gen ohne GEn selbst eingebunden, was echt trivial ist.
Hier Weserstadion
Der Rest ist auch komplett in meinem "Standardsim " . Habe da ein eigenes Verzeichnis POI außerhalb von OrbX
ein wunderschönes Stadion