......und das schon seit dem 21.03.2017
AS Bremen v2
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- P3D
- Aerosoft
- Released
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Mighty Mike -
6. April 2017 um 14:18
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Zur Klarstellung: Handelt es sich um das schon seit zwei Wochen verfügbare Update, oder um eine komplette Neuentwicklung?
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es handlt sich um das seit zwei Wochen erhältliche Update
Die heißen alle hinten xxxxxV200
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...für mich erst...
hoffe, dass das GAP Team nicht nachlässt
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...für mich erst...
hoffe, dass das GAP Team nicht nachlässt
nachlassen ist das eine, an Qualität mal drauflegen ist das andere..
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Ein paar Lichter und Taxiways korrigieren und die Finger beweglich machen ist jetzt für mich nicht die krasse Weiterentwicklung. Es ist aber besser als nichts. Den Airports den Namen V2 zu geben ist allerdings eine reine Marketing-Verarsche. Über echte Weiterentwicklungen (wie Frankfurt) würde ich mich aber sehr freuen.
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Dafür kostet er ja nix für Altuser und das ist schon mal gut. Was willst Du an Bremen neu machen? Magst Du Justsims Grottenrunway, ich nicht.
Texturen-Auflösung auf ein erträgliches maß hochschrauben. Weder die Bodentexturen noch den Gebäudetexturen können beim heutigen Durchschnitt mithalten. Und das war auch schon vor fünf-sechs Jahren der Fall.
Und nein, die Grottenrunways mag ich nicht und nach Hamburg ist mein Enthusiasmus gegenüber der Umsetzungen von Justsim auch erheblich gesunken. Hatte ja bereits woanders geschrieben, dass sich die Jungs lieber auf kleinere Airports spezialisieren sollten. ELLX sieht ja z.B. ganz gelungen aus.
State of the Art Airports von GAP würde ich sofort kaufen nur leider wird das wohl in diesem Leben nix mehr.
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Das ist korrekt, aber trotzdem sehen die Gebäude in Bremen deutlich unschärfer aus, als zum Beispiel bei neueren Produkten wie Frankfurt. Denke das hängt weniger mit der Auflösung der Dateien, als damit zusammen über welche Fläche eine Textur gestreckt wird.
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Das ist korrekt, aber trotzdem sehen die Gebäude in Bremen deutlich unschärfer aus, als zum Beispiel bei neueren Produkten wie Frankfurt. Denke das hängt weniger mit der Auflösung der Dateien, als damit zusammen über welche Fläche eine Textur gestreckt wird.
Exakt. So war das auch gemeint.
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Klar Rainer, es bestreitet ja auch niemand dass das Update toll ist, ich freue mich auch sehr drüber