hallo,
ich kann mich noch erinnern: zu FSX-Zeiten (FSX-ler mögen mir verzeihen) gab es ein Tool, dass den Dunst in einiger Entfernung etwas bläulich schimmern ließ, so, dass Berge z.B. etwas bläulich aussahen. Gibt es so ein Feature auch für den P3D? AS2016 scheint ja so etwas nicht mitzubringen; ASCA auch nicht.
mfg Kai