Moinsen.
Jeder von uns kennt das Problem. Er nervt. Der VC Movement Bug.
Bewegt man die Ruderachse, verschiebt sich die Kamera im VC nach vorne, hinten, rechts oder links. Und umso Größer der Flieger und näher am Äquator, desto schlimmer wirds. Da der Bug so tief in den alten FSX Codes steckt, war das Problem bisher nicht lösbar...bis jetzt:
Zitat von Beau HollisWe found the issue with the math being used to calculate offsets and corrected it. This will be fixed in 3.2. Thank you all for your feedback and help tracking this down.
http://www.prepar3d.com/forum/viewtopic.php?f=6312&t=12618&start=15
Dat wäre ja was...