Der P3D 3.x Erfahrungsberichtsthread :)

  • Ich habe schon alles gelöscht und den CCleaner laufen lassen. Leider scheint es immer noch Überbleibsel zu geben. Ich habe keine Ahnung was das sein könnte.

    Intel i9 13900K@6GHz | RTX 4090 | 32GB DDR5 | Custom Loop

  • Ja

    Den Installer kann man doch in seinem Account downloaden oder wie genau meinst Du das?
    Im Zweifelsfall einfach die Jungs via Email anschreiben.

    Edit: Wegen der Performance habe ich zum Spaß mal den
    [JOBSCHEDULER]
    AffinityMask=84

    eingetragen.
    Dadurch rennt es noch besser wie ich finde, es steckt also doch noch FSX in P3D


    Hast Du HT an?
    Ich habe HT ausgeschaltet bei meinen i7-2700k, bringt mir ca. 450k bis 480k mehr an Speicher

    COL075.png

  • Ich habe schon alles gelöscht und den CCleaner laufen lassen. Leider scheint es immer noch Überbleibsel zu geben. Ich habe keine Ahnung was das sein könnte.

    Versuch doch mal mit den F1 Registry Repair Tool
    Eventuell ein FAKE fsx.exe erstellen

    COL075.png

  • @MUSC jo HT on bei 84

    Habe den Tweak wieder entfernt. War irgendwie nur ein Placebo Effekt.
    Habe das HT dennoch auf on!
    Wie ist da bei euch so die Erfahrung mit HT?
    Der P3D läuft damit recht gut auch bei anderen Games wie PCARS habe ich keine Probleme mit Hyperthreading.

  • hallo,

    ich hätte mal eine Frage an die Grafikexperten unter euch: mit dem Erscheinungsbild und meines Sims inkl. Performance bin ich soweit ganz zufrieden. Als einzige stört mich ein wenig ein aus der Entfernung wahrzunehmendes Flimmern von Autogenobjekten, speziell an Flughäfen wahrzunehmen. Man könnte fast meinen, es ist eine Art Mipmap-Flackern. Beim Ranfliegen verschwindet es und die Optik ist wunderbar. Welche Option in den Einstellungen (ich arbeite nach Rainers settings, ohne NI) wäre denn dafür zuständig? Ich habe den Bereich im Screenshot mal eingekreist; es betrifft hauptsächlich Zäune, Kanten etc.. Man sieht jetzt zwar kein Flimmern, aber die Bereiche und deren Entfernung, um die es sich dreht.

    mfg Kai

    Unbenannt-1.jpg

    Mainboard: Gigabyte Z690 UD DDR4, CPU: AlderLake I7 12700K , Grafikkarte RTX 4080, Monitor: LG ULTRAWIDE(38UC99) 3840*1600, 64 GB RAM DDR4 3200 GSkill, Windows 11 pro, MSFS

  • Hallo zusammen

    Kann ich mit FSUIPC die Varianz anzeigen lassen. Weiss nicht genau ob das richtig ist (Varianz) das ding sollte glaub ich nicht über 10 gehen.
    Hoffe ihr wisst was ich meine ;)

    Gruss Dani

    __patrouille_suisse___by_normaldiffusion-d7zdelt.jpg

    Intel Core i7 8700K, 6 Core Coffee Lake

    32 GB DDR4-RAM, 3000 MHz

    Asus MAXIMUS X Hero

    ASUS Nvidia GTX 1080 Ti Strix O11G, 11 GB GDDR5X

    DLH6645.png

  • Hi Jupp

    Nein. Die VAS Anzeige kenne ich.

    Mann konnte im FSX mit Flusifix die Frame Anzeige erweitern. Dazu kam ein V wert. dieser V Wert soll glaub ich Varianz heissen. Je tiefer der wert ist, respektive keine Sprünge macht umso flüssiger sollte der gesammte ablauf im Flusi sein. Mich nimmt jetzt wunder in welchem bereich ich mich bewege...

    Hat einer eine Ahnung wie ich den V Wert angezeigt bekomme?

    Gruss Dani

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    DLH6645.png


  • http://www.fsdeveloper.com/wiki/index.php…e_in_FSX.28A.29

    God bless you. - Edward F. Limbong

  • Danke.

    Werde es heute Abend mal testen....

    Edit: Klappt. Danke

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    DLH6645.png

    Einmal editiert, zuletzt von snooty83 (1. Dezember 2015 um 23:09)

  • Hat jemand vernüftige Einstellungen für UTX Lights?
    Sobald ich die Standard Einstellungen Aktiviere, habe ich ruckler. ;(;( FPS bleiben aber über 30.
    Kann da wer helfen?
    Verzichte nur ungern, aber wenns nicht anders geht....

    Gruss Dani

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  • Danke Rainer

    Habs jetzt mal aktiviert. Werde Testen.

    Gruss Dani

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  • Also konnte man bislang die Updates einfach in die bereits bestehende Version installieren?!
    Das wäre natürlich gut.
    Die Frage ist, ob die Addonhersteller dann wieder Anpassungen vornehmen müssten, damit der Sim auch erkannt wird.
    Mal abwarten was LM da geniales bastelt;)