[P3D] WebSim Texture: Dynamische Texturen in P3D

  • Ganz spannend wie ich finde:

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    Mehr Infos auch noch hier: http://websimconnect.webs.com/

    Was da vielleicht alles möglich wäre: Ein EFB sollte doch damit noch machbarer sein, Texturen auf Häuser können je nach Witterungsbedingungen z.B. Schneedächer bekommen, Flugzeuge verschmutzen....das wäre doch mal was :P.

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    Stefan

  • Das hat in der Tat Potential!

    „Es ist gut, dass die Menschen das Bank- und Geldsystem nicht verstehen, sonst hätten wir eine Revolution noch vor morgen früh.“
    ... Henry Ford