- Offizieller Beitrag
Das sind die HDE V2 Texturen von Pablo Diaz konvertiert für den FSX.
Das sind die HDE V2 Texturen von Pablo Diaz konvertiert für den FSX.
Danke
@Maik Wie hast du das ans Laufen gebracht?
würde mich auch brennend Interssieren !!
Mit einer bestimmten Datei geht das, welche man einfach in dem FSX hinzufügen muss. Müsst ihr mal googlen.
Vergiss es, leider bekommt man dadurch Probleme mit dem Wind, weil sich da jeweils ASN und FSGRW beißt.
Kurz: Diese ASN-Datei blockiert die korrekte Einimpfung des FSGRW-Wind.
Ja, wenn du eine relativ neue FSUIPC-Version hast oder ASN jeweils von Hand im FSX-Ordner deaktivierst.